home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 010196.doc / text0009.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-01-07  |  103.1 KB  |  2,645 lines

  1. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  3. To: Elfwork <elfwork@aol.com>
  4.  
  5. Elfwork wrote:
  6. > In article <30E63A33.7A52@Hunterlink.net.au>, Daniel Dacey
  7. > <Peppermint@Hunterlink.net.au> writes:
  8. > >it is booting OK BUT not saving the rendered images!
  9. > >It also seems to be rendering way to fast through the individual frames.
  10. > >......
  11. > > BTW the content dir and startup locations are OK for SN.
  12. > My guess is that the last statement is false.
  13. > The first two problems cited look like the result of 1.) not having the
  14. > save path available on rendering nodes, and 2.)invalid pathnames for
  15. > objects and images.
  16. > What does the node say when loading a scene? (Are there any errors?)
  17.  
  18. Ok here goes:
  19.  
  20. Screamernet path settings (Launched from an Icon)
  21. Target Location: Programs
  22. Target: E:\Newtek\PROGRAMS\LWSN.EXE -2 e:\newtek\programs\job1 e:\newtek\programs\ack1
  23. Start In: E:\Newtek\Programs
  24.  
  25. ScreamerNet Node Messages
  26. -------------------------
  27.  
  28. *** On booting:
  29. LightWave x86 ScreamerNet module 4.00j (29-Aug-95)
  30. Current Directory is now "E:\Newtek".
  31.  
  32. Lightwave command: Init.
  33.  
  34. *** This Init command loops until I initialise ScreamerNet through Layout
  35. *** After I have initialised I get the following message scrolling down the screen:
  36.  
  37. Lightwave command: wait.
  38.  
  39.  
  40. *** After loading a scene and rendering it I get the following in the ScreamNet Window:
  41.  
  42. LightWave command: render.
  43. Allocating frame buffer.
  44. Allocating RGB buffers.
  45. Allocating Z buffers.
  46. Frame in progress: 69.
  47. Updating images.
  48. Transforming coordinates.
  49. Removing hidden polygons.
  50. Computing polygon distances.
  51. Sorting polygons.
  52. Rendering segment 1/4, pass 1/1.
  53. Integrating pixels.
  54. Rendering segment 2/4, pass 1/1.
  55. Integrating pixels.
  56. Rendering segment 3/4, pass 1/1.
  57. Integrating pixels.
  58. Rendering segment 4/4, pass 1/1.
  59. Integrating pixels.
  60. Frame completed.
  61. Last frame rendered: 69.
  62. Rendering time: 5 seconds.
  63.  
  64.  
  65. This frame should take at least one minute to render and save. Help!
  66.  
  67.  
  68.  
  69. > Waiting for a rev. D patch........And so say I.
  70.  
  71. Cheers
  72. Dan
  73.  
  74. ___________________
  75. Peppermint Graphics
  76. Newcastle
  77. Australia
  78.  
  79. Article: 9504
  80. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  81. From: jeric@accessone.com
  82. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  83. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  84. Date: 2 Jan 1996 06:04:11 GMT
  85. Organization: Access One
  86. Lines: 15
  87. Message-ID: <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  88. References: <4c96e7$qnp@pipe2.nyc.pipeline.com>
  89. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  90. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  91.  
  92. >   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes: 
  93. >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation package
  94. >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  95. >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d
  96. >  landscapes, programming language to control animation and other aspects of
  97. >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on Lightwave or
  98. >  Truespace. 
  99. >   
  100.     Interesting.  Can it export object in LWOB format???
  101.  
  102. ******************************************************************************
  103. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  104. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  105. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  106.  
  107.  
  108. Article: 9505
  109. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.zeitgeist.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  110. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  111. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  112. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave? NEWTEKS KILL
  113. Message-ID: <mad.3byx@torment.tmisnet.com>
  114. Date: 1 Jan 96 21:25:36 PST
  115. Organization: Tierra-Miga BBS
  116. Lines: 35
  117.  
  118. On Sun 31-Dec-1995  3:05p, Christopher Stewart wrote:
  119.  
  120. CS> In a message dated 31 Dec 1995 02:24:05 syndesis@inc.net writes:
  121.  
  122. CS> S> In both 3DS's and LW's cases, it would be possible to retain the
  123. CS> S> net renderer as a 32-bit DOS app, while leaving the GUI as a Windows
  124. CS> S> app.  This leverages the speed of DOS and the cost of memory on net
  125. CS> S> rendering machines that is devoted to WinNT instead of rendering.
  126.  
  127. CS>      That would be a wonderful thing. I don't have enough ram in one
  128. CS> of my machines (by a hair) and it sits idle when rendering complex
  129. CS> scenes. ANYTHING to reduce the rather massive NT ram hit would
  130. CS> be a saleable product in my books...
  131.  
  132. CS> Christopher
  133.  
  134. CS>      All these people calling each other morons. Well, you're all right.
  135. CS> If
  136. CS> you're stupid enough to crosspost infantile arguments to several
  137. CS> inappropriate
  138. CS> groups, you're certainly a moron, you and your friends. Learn to use your
  139. CS> communications software (and get the hell out of
  140. CS> comp.graphics.animation!).
  141.  
  142. CS> Best wishes on a smarter new year (after the brain transplant).
  143.  
  144. CS>                 **********************************************
  145. CS>    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  146.  
  147. CS>       Soup      *      http://www.islandnet.com/~dretch      *      WWW
  148. CS>    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  149. CS>                 **********************************************
  150.  
  151.  
  152. So what's this guy's problem anyway?????
  153.  
  154. Article: 9506
  155. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  156. From: jeric@accessone.com
  157. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  158. Subject: Re: zzzz Any one tired? zzzzz
  159. Date: 2 Jan 1996 06:30:38 GMT
  160. Organization: Access One
  161. Lines: 25
  162. Message-ID: <4cajee$ga5@news.accessone.com>
  163. References: <4c9dd9$7cr@daily-planet.execpc.com>
  164. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  165. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  166.  
  167. >   pana@earth.execpc.com (Blake Porter) writes:
  168. >  It's strange-- I get sleepy every time I work at my video desk top work 
  169. >  station. I wonder if others experience this? It seems when I stare at 
  170. >  the monitor for 15 min. and I feel like I'm watching the late late show. 
  171. >  (no my work is not boring)  I think it has something to do with the monitor.
  172. >  Could there be a computer/monitor sleep syndrome?    
  173. >  
  174. >  Sleepy in Milwaukee
  175.  
  176.     Ergonomics is especially important for animators who can look forward to
  177. a LOT of screen time.  What is the background BEHIND and AROUND your monitor?  
  178. Ideally, it should be approx the same brightness as the screen itself to prevent
  179. your irises from constantly ramping open and shut.  I put a small light behind my
  180. monitor to achieve this.  (Since I also do gaffing, this has the added bonus of
  181. lookin' really cOoL.)
  182.  
  183.     Conversely, if there is a window or other bright area behind your monitor,
  184. your eyes will suffer similarly.
  185.  
  186.  
  187. ******************************************************************************
  188. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  189. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  190. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  191.  
  192.  
  193. Article: 9507
  194. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!datalytics!news.ahc.ameritech.com!ddsw1!news.mcs.net!van-bc!news.mindlink.net!agate!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  195. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  196. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  197. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  198. Date: 2 Jan 1996 02:08:01 -0500
  199. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  200. Lines: 15
  201. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  202. Message-ID: <4calkh$f4i@newsbf02.news.aol.com>
  203. References: <4c9vfu$n28@ixnews8.ix.netcom.com>
  204. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  205.  
  206. ---------------------------------
  207. I'm not revealing anything specific here though...  I don't think that
  208. saying LW will have new features in the next release is an NDA
  209. violation.
  210. --------------------------------
  211.  
  212. But isn't revealing what is and isn't a NDA violation ITSELF a NDA
  213. violation?!?
  214.  
  215.  
  216. _____________________________________________
  217. Lee Stranahan
  218. Check out the home page!
  219. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  220.  
  221.  
  222. Article: 9508
  223. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!mercury.initco.net!localhost
  224. From: lawson@initco.net (Joseph J Lawson)
  225. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  226. Subject: Re: logo ?
  227. Date: Tue, 02 Jan 96 05:29:56 GMT
  228. Organization: Intermountain Internet Corp.
  229. Lines: 17
  230. Message-ID: <4camus$7hv@mercury.initco.net>
  231. References: <4c7r9c$bt7@news.indy.net>
  232. NNTP-Posting-Host: fallsgate16.initco.net
  233. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  234.  
  235. In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  236.    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  237. >I'm trying to make a text logo. All the letters
  238. >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  239. >I can't see through the center of the O ect.. I know
  240. >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  241. >tell me why this happens
  242. Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True 
  243. Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I 
  244. select all the polygons that are the open areas and cut them out, past 
  245. them into another layer, then extrude them.  I then move them 
  246. horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the 
  247. actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a 
  248. thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears. 
  249.  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  250.  
  251. Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  252.  
  253. Article: 9509
  254. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!agate!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!pacbell.com!gw2.att.com!gw1.att.com!csn!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  255. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  256. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  257. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  258. Date: Tue, 02 Jan 1996 02:31:00 -0500
  259. Organization: ACCAD
  260. Lines: 10
  261. Message-ID: <30E8DF34.59AE@osu.edu>
  262. References: <4c96e7$qnp@pipe2.nyc.pipeline.com> <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  263. NNTP-Posting-Host: slip8-11.acs.ohio-state.edu
  264. Mime-Version: 1.0
  265. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  266. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  267. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  268.  
  269. > >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation package
  270. > >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  271. > >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d
  272. > >  landscapes, programming language to control animation and other aspects of
  273. > >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on Lightwave or
  274. > >  Truespace.
  275.  
  276. Doesn't Real3D do this too?
  277.  
  278. Jeff
  279.  
  280. Article: 9510
  281. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  282. From: m-video@ix.netcom.com(Michael Mitchell)
  283. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  284. Subject: Re: AVIs at www.newtek.com ???
  285. Date: 2 Jan 1996 07:24:01 GMT
  286. Organization: Netcom
  287. Lines: 14
  288. Message-ID: <4camih$gc7@ixnews8.ix.netcom.com>
  289. References: <4c7k4c$2co_001@khufu.ns.net> <30E7C55A.32B4@cats.ucsc.edu>
  290. NNTP-Posting-Host: ix-wc5-01.ix.netcom.com
  291. X-NETCOM-Date: Mon Jan 01 11:24:02 PM PST 1996
  292.  
  293. In <30E7C55A.32B4@cats.ucsc.edu> Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  294. writes: 
  295. >
  296. >you can d/l some AVI's from ftp.newtek.com
  297. >
  298. >look in the AVI section and incomming directories..they aren't 
  299. >the same AVI's that are on the www page..these are LW users 
  300. >showing off samples i think...
  301.  
  302.  
  303. can you save a LW anim in LW 4.0 PC direct to a AVI anim file? thanks, 
  304. Mike
  305.  
  306.  
  307.  
  308. Article: 9511
  309. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  310. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  311. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  312. Subject: 32-bit Sequential TGA uti
  313. Date: Mon,  1 Jan 1996 18:42:00 GMT
  314. Message-ID: <960101230232623@patchbay.com>
  315. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  316. Distribution: world
  317. Lines: 11        
  318.  
  319. What options are out on the market (shareware or public domain for that 
  320. matter) for assembling sequential TGA files output from Lightwave, that 
  321. can handle the long file names that LW 4 writes?  This is for an Intel 
  322. NT 3.51 system and outputing to AVI's or quicktime MOV files.
  323.  
  324. Thanx,
  325.  
  326. M.
  327.  
  328. ---
  329.  * CMPQwk 1.42 #6.3 Lawyer's... the larval form of politicians.
  330.  
  331. Article: 9512
  332. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  333. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  334. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  335. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  336. Date: 2 Jan 1996 04:02:30 -0500
  337. Organization: The Pipeline
  338. Lines: 24
  339. Message-ID: <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  340. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu>
  341. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  342. X-PipeUser: mikeling
  343. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  344. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  345. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  346.  
  347. On Jan 02, 1996 02:31:00 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  348. here?>, 'Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>' wrote: 
  349.  
  350.  
  351. >> >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation
  352. package 
  353. >> >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  354.  
  355. >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  356. >> >  landscapes, programming language to control animation and other
  357. aspects  
  358. >of 
  359. >> >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on
  360. Lightwave  
  361. >or 
  362. >> >  Truespace. 
  363. >Doesn't Real3D do this too? 
  364.  
  365. I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  366. have a programming language for all of its functions? 
  367.  
  368. -- 
  369. M C L - 
  370.  
  371. Article: 9513
  372. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  373. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  374. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  375. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  376. Date: 2 Jan 1996 04:08:44 -0500
  377. Organization: The Pipeline
  378. Lines: 25
  379. Message-ID: <4casms$aer@pipe1.nyc.pipeline.com>
  380. References: <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  381. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  382. X-PipeUser: mikeling
  383. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  384. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  385. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  386.  
  387. On Jan 02, 1996 06:04:11 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  388. here?>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  389.  
  390.  
  391. >>   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:  
  392. >>  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation
  393. package 
  394. >>  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d 
  395. >>  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  396. >>  landscapes, programming language to control animation and other aspects
  397. of 
  398. >>  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on
  399. Lightwave or 
  400. >>  Truespace.  
  401. >>    
  402. >    Interesting.  Can it export object in LWOB format??? 
  403.  
  404. No. It can only import .geo(videoscape) format objects in the current
  405. version. If you have an Amiga, you could pick up a demo version of Raydance
  406. via ftp. I dunno how complete the demo is, but if the script files are
  407. there, you will have a good idea of how the programming language is.
  408. Personally I think it is pretty self documenting. 
  409.  
  410. -- 
  411. M C L - 
  412.  
  413. Article: 9514
  414. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!ts28-13.wla.ts.ucla.edu!bobfreel
  415. From: bobfreel@ucla.edu (Bob Freel)
  416. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  417. Subject: FS: Intel LW, unregistered, modeler tapes & LWPro back issues
  418. Date: Tue, 2 Jan 1996 00:54:25
  419. Organization: UCLA
  420. Lines: 14
  421. Message-ID: <bobfreel.1.0000E835@ucla.edu>
  422. NNTP-Posting-Host: ts28-13.wla.ts.ucla.edu
  423. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  424.  
  425. Hello -
  426.  
  427. I have an unregistered LW for NT/Windows for sale to the highest bidder. All 
  428. manuals included, dongle, even the little stickers.  Unregistered, good as new.
  429.  
  430. Also have Lightwave Modeler tapes 1 & 2 and Lightwave essentials -- these are 
  431. the 3.5 versions for the Amiga, still useful but missing some features.  And 
  432. the first 12 issues of Lightwave Pro.  I'd like to sell the whole mesugatz as 
  433. a package, but tell me whether you're offering for the whole or just parts.
  434.  
  435. I'm leaving town shortly & would like to conclude a deal by Friday if 
  436. possible.  Later responses may not be replied to.
  437.  
  438. Thank you.
  439.  
  440. Article: 9515
  441. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!ts28-13.wla.ts.ucla.edu!bobfreel
  442. From: bobfreel@ucla.edu (Bob Freel)
  443. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  444. Subject: FS: Trimedia 12 x 18 drawing pad for Amiga
  445. Date: Tue, 2 Jan 1996 00:56:31
  446. Organization: UCLA
  447. Lines: 9
  448. Message-ID: <bobfreel.2.0000F12B@ucla.edu>
  449. NNTP-Posting-Host: ts28-13.wla.ts.ucla.edu
  450. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  451.  
  452. Also, I've got a 12 x 18 drawing pad, the Calcomp model, for the Amiga for 
  453. sale, all manuals, disks, etc.  Cordless pen, very nice, perfect condition.  
  454. Can be upgraded for other systems, but it has worked wonderfully on a 3000 & a 
  455. 1200 for me.
  456.  
  457. Again, leaving town soon, offers sent by Friday would be greatly appreciated.  
  458. Thank you.
  459.  
  460.  
  461.  
  462. Article: 9516
  463. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  464. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  465. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  466. Subject: Re: What and how do you guys/gals charge for your work?????
  467. Message-ID: <DKJuv2.84K@cix.compulink.co.uk>
  468. Organization: Compulink Information eXchange
  469. References: <4c906u$snj@newsgate.dircon.co.uk>
  470. Date: Tue, 2 Jan 1996 10:37:50 GMT
  471. X-News-Software: Ameol32
  472. Lines: 23
  473.  
  474. > Let me start by wishing you all a Happy New Year.
  475. > Me and two other friends have started a company to produce
  476. > Titles/Adverst and other types of media related work. We specially
  477. > want to do our work on Lightwave. 
  478. > Up to now all my lightwave work was done for pleasure and I never
  479. > really gave the professional life much thought. But Its now getting
  480. > serious.
  481. > What I'd like to know is how do you peple charge:
  482. > i.e. per frame, per sec, or per project.
  483. > And if you could give me some prices, like the ones you charge, I
  484. > would be most grateful.
  485.  
  486. I charge between 200-400UKP per day depending on who's buying.
  487.  
  488. ---
  489. -------------------------------------------------------------
  490. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  491.         Webscape Home Page http://www.webscape.co.uk
  492. -------------------------------------------------------------
  493.  
  494. Article: 9517
  495. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!news-relay.us.dell.com!natinst.com!cs.utexas.edu!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!news
  496. From: mak@interlog.com (C Mak)
  497. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  498. Subject: Ack! Help! Saving Animations
  499. Date: Mon, 01 Jan 1996 11:52:12 GMT
  500. Organization: InterLog Internet Services
  501. Lines: 16
  502. Message-ID: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  503. Reply-To: mak@interlog.com
  504. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  505. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  506.  
  507. Help!!
  508.  
  509. I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  510. agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  511. tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  512. animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  513. buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  514. have NONE as the type of animations available to me.  As a result I
  515. cannot save any of my simple animations.  What do I do?  Have I not
  516. installed the right stuff?  I have installed the Win 32s that were on
  517. the CD and I am running it on Win 3.11 with 16 meg RAM.
  518.  
  519. Any help would be appreciated.
  520.  
  521. Chris
  522.  
  523.  
  524. Article: 9518
  525. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!col.hp.com!fc.hp.com!news
  526. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  527. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  528. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  529. Date: 02 Jan 1996 09:57:03 -0700
  530. Organization: HP Fort Collins Site
  531. Lines: 18
  532. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  533. Message-ID: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  534. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu> <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  535. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  536. In-reply-to: mikeling@nyc.pipeline.com's message of 2 Jan 1996 04:02:30 -0500
  537. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  538.  
  539.  
  540. > >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  541. > >> >  landscapes, programming language to control animation and other
  542.  
  543. > >Doesn't Real3D do this too? 
  544.  
  545. Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not
  546. altogether bad way to do some modeling tasks - and it can read and write
  547. several zillion file formats, so you can use it to convert objects
  548. between different 3D programs).
  549.  
  550. > I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  551. > have a programming language for all of its functions? 
  552.  
  553. Yes.  It has RPL for internal use and ARexx for being driven from the
  554. outside world.
  555.  
  556.   - steve
  557.  
  558. Article: 9519
  559. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!mfmail!usenet
  560. From: iay@mfltd.co.uk (Iain Young)
  561. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  562. Subject: Re: ClubToaster & PC
  563. Date: Tue, 02 Jan 1996 13:19:18 GMT
  564. Organization: Micro Focus, Newbury, ENGLAND
  565. Lines: 58
  566. Message-ID: <4cbd09$sga@hyperion.mfltd.co.uk>
  567. References: <30E89EAD.3B65@airmail.net> <4camdr$i1f@cloner3.netcom.com>
  568. NNTP-Posting-Host: iay.mfltd.co.uk
  569. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  570. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9519 rec.video.desktop:13777
  571.  
  572. m-video@ix.netcom.com(Michael Mitchell) wrote:
  573.  
  574. >In <30E89EAD.3B65@airmail.net> Lance Gray <empire@airmail.net> writes: 
  575. >>
  576. >>Being a new PC user I have a question concerning the ClubToaster CD 
  577. >>and LightWAve for the PC...
  578. >>
  579. >>I have the ClubToaster Cd's for my Flyer and I've noticed the moving 
  580. >>backgrounds and such also come in IFF format...Because of this, I've 
  581. >>tried to use them as a background sequence on my Pentium 100.  Here's 
  582. >>my problem:
  583. >>
  584. >>    When I try to access these files from LightWave I get--->
  585. >>
  586. >>Cannot access this file...Please verify security privileges on the 
  587. >>network drive????
  588. >>
  589. >>So I decided to copy the images to my harddrive---for that matter even
  590.  
  591. >>trying to copy objects off the CD I get the following message:
  592. >>
  593. >>STOP---File manager cannot copy D:\background\iff\whatever...
  594. >>
  595. >>File manager cannot find the specific file...Make sure the correct 
  596. >>path & filename are specified.
  597. >>
  598. >>
  599. >>
  600. >>---I'm pretty sure the correct ones are specified---since I just 
  601. >>created a new directory file and I'm trying to copy the images over to
  602.  
  603. >>my harddrive into this new directory----Any suggestions????   This is 
  604. >>a breeze to do on my A4000, is there some good reason why it doesn't 
  605. >>work on my PC????
  606. >>
  607.  
  608.  
  609.  
  610. >I have the same problem!, I started out with club toaster on my amiga,
  611. >but have now switched to a PC and would like to access the iff and
  612. >object files on the club toaster disk? anyone know how? Dave??
  613.  
  614. >thanks, Mike
  615.  
  616.  
  617. Just a thought, (I don't have the cd so I don't know for sure), but
  618. perhaps the problem is that the files are stored on the cd in a
  619. directory with a long file name. If you are running MSDOS 6.22 /
  620. Windows 3.11 or below, the OS doesn't seem to be able to copy the
  621. files. The only way I found around it was to install Win95/NT on the
  622. machine, (I have some cd's with this problem and they work fine now
  623. with the new OS).        
  624.  
  625. Hope this helps,
  626. Iain Young
  627. iay@mfltd.co.uk
  628.  
  629.  
  630.  
  631. Article: 9520
  632. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!xmission!xmission!not-for-mail
  633. From: dingebre@xmission.com (David Ingebretsen)
  634. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  635. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  636. Date: 2 Jan 1996 15:36:19 GMT
  637. Organization: XMission Internet (801 539 0900)
  638. Lines: 18
  639. Message-ID: <4cbjdj$884@news.xmission.com>
  640. References: <4c9vfu$n28@ixnews8.ix.netcom.com> <4calkh$f4i@newsbf02.news.aol.com>
  641. NNTP-Posting-Host: xmission.xmission.com
  642. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  643.  
  644. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  645. : ---------------------------------
  646. : I'm not revealing anything specific here though...  I don't think that
  647. : saying LW will have new features in the next release is an NDA
  648. : violation.
  649. : --------------------------------
  650. : But isn't revealing what is and isn't a NDA violation ITSELF a NDA
  651. : violation?!?
  652.  
  653. Saying something is NOT an NDA violation shouldn't be a problem. Depending
  654. on the exact wording, saying something IS an NDA violation might be one.
  655.  
  656. -- 
  657. David
  658.  
  659. David M. Ingebretsen             *** Binary Illusions / 3D Physics ***
  660. dingebre@xmission.com            ***       Animation and more      ***
  661.  
  662. Article: 9521
  663. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!wizard.pn.com!Germany.EU.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!earth!pana
  664. From: pana@earth.execpc.com (Blake Porter)
  665. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  666. Subject: Test-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  667. Date: 2 Jan 1996 18:21:52 GMT
  668. Organization: Exec-PC
  669. Lines: 3
  670. Message-ID: <4cbt40$an2@daily-planet.execpc.com>
  671. NNTP-Posting-Host: earth.execpc.com
  672. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  673.  
  674. T-Test
  675.  
  676. Hey Joe!
  677.  
  678. Article: 9522
  679. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  680. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  681. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  682. Subject: Re: logo ?
  683. Message-ID: <mad.3cd0@torment.tmisnet.com>
  684. Date: 2 Jan 96 07:37:48 PST
  685. Organization: Tierra-Miga BBS
  686. Lines: 27
  687.  
  688. On Tue  2-Jan-1996  5:29a, Joseph J Lawson wrote:
  689. JL> In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  690. JL>    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  691. JL> >I'm trying to make a text logo. All the letters
  692. JL> >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  693. JL> >I can't see through the center of the O ect.. I know
  694. JL> >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  695. JL> >tell me why this happens
  696. JL> Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True 
  697. JL> Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I 
  698. JL> select all the polygons that are the open areas and cut them out, past 
  699. JL> them into another layer, then extrude them.  I then move them 
  700. JL> horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the 
  701. JL> actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a 
  702. JL> thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears. 
  703. JL>  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  704.  
  705. JL> Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  706.  
  707.  
  708. This is why I prefer to use Pixel Pro. I never have this problem. Also
  709. something I checked out the other day, is that Pixel seems to be the *only*
  710. program that I've seen to do actual TRUE beveling. On everything else, when
  711. you do a bevel it ALWAYS just makes the object bigger which in my book sucks.
  712. When I do a bevel with Pixel only the bevel changes size, not the object.
  713.  
  714. I know I went a little off course, but as you can see I LOVE pixel......md :)
  715.  
  716. Article: 9524
  717. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!news.voicenet.com!news
  718. From: marlonb@omni.voicenet.com (Marlon Beltz)
  719. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  720. Subject: NT-SGI Screamernetting
  721. Date: Tue, 02 Jan 1996 21:01:58 GMT
  722. Organization: RamTek Imaging Systems, Inc.
  723. Lines: 23
  724. Message-ID: <30e99c87.13597888@netnews.voicenet.com>
  725. NNTP-Posting-Host: philly20.voicenet.com
  726. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  727.  
  728. Could someone who has successfully done the above please respond by
  729. email to me.
  730.  
  731. The hurdle I want to get over is that the path name for saves is
  732. hard-coded into the scene file.  NT's path is:
  733.  
  734. s:renders/cohen
  735.  
  736. whereas SGI's path to the same thing is:
  737.  
  738. /nfs/Dog/s/renders/cohen
  739.  
  740. I know I can use the relative path option off of the Newtek directory,
  741. but I want to save files to a complete different HD.  Is there a
  742. option like 'assign' on Amigas in UNIX that would allow me to assign
  743. s: to that path?
  744.  
  745. BTW, why is there no way for screamernet to occasionally check to see
  746. if new CPU's have come online since they were initiated?
  747.  
  748. Please reply by email if possible.
  749.  
  750. Thanks in advance.
  751.  
  752. Article: 9525
  753. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  754. From: pirate@voicenet.com
  755. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  756. Subject: Re: logo ?
  757. Date: Tue, 02 Jan 1996 20:12:28 GMT
  758. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  759. Lines: 9
  760. Message-ID: <4cbp25$qal@news.voicenet.com>
  761. References: <mad.3cd0@torment.tmisnet.com>
  762. NNTP-Posting-Host: philly69.voicenet.com
  763. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  764.  
  765. BTW,It seems that at all of the Computer shows (local) they are
  766. selling tons of Postscript fonts on CD for $5.00 a disk.I bought 3
  767. last week,and now I have no truetype errors.
  768. So keep your eyes open.
  769.  
  770. Wayne
  771.  
  772.  
  773.  
  774.  
  775. Article: 9526
  776. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!mtroyal.ab.ca!chaotic.mtroyal.ab.ca!amuc!N417042051
  777. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  778. Subject: Re: Stranahan & NewTek
  779. Message-ID: <21dc50da.1d8f1615@amuc.mtroyal.ab.ca>
  780. From: N417042051@amuc.mtroyal.ab.ca (Ian Sinclair)
  781. Date: 02 Jan 96 01:29:48 MST
  782. References: <21da26fa.1d8f15d2@amuc.mtroyal.ab.ca>
  783.  <4c8jl7$lqg@newsbf02.news.aol.com>
  784. Distribution: na
  785. Organization: The AMiga Users of Calgary
  786. Lines: 14
  787.  
  788.  S> This was all discussed at length on this Newsgroup when the decision was
  789.  S> originally announced a few months ago.
  790.  
  791.  
  792. Lee, thanks now I understand where you're coming from...  I agree,  NewTek
  793. seems to think those spending far more on their computer system, should also
  794. spend far more on LightWave for that platform.
  795.  
  796. OTOH, doesn't the Alpha version of LW include some other expensive products
  797. that offset the additional cost somewhat?
  798.  
  799.  
  800. <ICS>
  801.  
  802.  
  803. Article: 9527
  804. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!mtroyal.ab.ca!chaotic.mtroyal.ab.ca!amuc!N417042051
  805. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  806. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  807. Message-ID: <21dc50e6.1d8f1616@amuc.mtroyal.ab.ca>
  808. From: N417042051@amuc.mtroyal.ab.ca (Ian Sinclair)
  809. Date: 02 Jan 96 01:47:40 MST
  810. References: <4b8ih5$hro@ixnews8.ix.netcom.com>  <4c8rn8$s4d@dragon.cabot.nf.ca>
  811. Distribution: na
  812. Organization: The AMiga Users of Calgary
  813. Lines: 54
  814.  
  815.  SH> Lightwave is a stunning product. I'm amazed every time I use it. But
  816.  SH> people get pissed off when even the best product is seen as being
  817.  SH> delayed, or that your promises of release dates keep getting pushed
  818.  SH> back.
  819.  
  820. Marketing, cash flow, and stock holders are a software development team's
  821. worst nightmare.  These groups demand release dates be set months in advance
  822. and software design is expected to meet them with little consultation I'm
  823. sure.
  824.  
  825. I wonder if Allan & Stuart could openly discuss their feelings on this?  Were
  826. they asked how long it would take?  Were they given the time necessary?
  827.  
  828. I doubt it...
  829.  
  830. And a really big point is this; Software development is more of an art than a
  831. science.  These large applications are works of art, not engineered
  832. production line assemblies.  How can you dictate a time frame for creative
  833. endeavors?
  834.  
  835. Do artists work to timetables?  Actually, we all have deadlines as animators.
  836.  
  837. But that only proves my point.  How often do you get the time you really need
  838. to finish an animation project?  Pretty rare isn't it.
  839.  
  840. Its very difficult to stamp completion dates on a project where you don't
  841. know have the battles you'll face.  Software development is very much a `seat
  842. of the pants endeavor.'
  843.  
  844.  
  845.  SH> Too much of it causes abandonment by the user base.
  846.  
  847.  
  848. It may happen that missed release dates hurt a products reputation, but I'd
  849. rather have a delayed finished product than enter a yearly update schedule
  850. (with upgrade fees) as has happened with so many PC products.  Marketing sets
  851. a timetable, software development often can't meet it, and so the product is
  852. released with known bugs.  Do we want LW to go that route?  I think not...
  853.  
  854. A few weeks, or months delay is less frustrating, than many hours spent
  855. redoing work that has crashed, been lost, or rendered badly.  The current
  856. version is adequate till the next can be released in a finished state.
  857.  
  858. OTOH, when know bugs are fixed, patch files made available through the
  859. Internet should be released as soon as possible.  Instead of making everyone
  860. work around known bugs till the next release.
  861.  
  862.  
  863.  SH> Despite these missed target dates, keep up the good work, Stuart.
  864.  
  865. I agree completely.  Allen and Stuart are to be congradulated on an excellent
  866. piece of software that has helped change the face of 3D animation.  As NewTek
  867. has done with desktop video.
  868.  
  869.  
  870. Article: 9528
  871. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  872. From: jeric@accessone.com
  873. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  874. Subject: Re: What does the Object Replace plug-in actually do?
  875. Date: 2 Jan 1996 17:55:54 GMT
  876. Organization: Access One
  877. Lines: 13
  878. Message-ID: <4cbrja$18c@news.accessone.com>
  879. References: <4c8448$ehc@pipe2.nyc.pipeline.com>
  880. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  881. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  882.  
  883. >   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  884. >  For both image and object sequences, is there a way to control the delay
  885. >  between each image or object, other than using lots of dupes. 
  886.  
  887.     You're getting it wrong  - the way to delay objects is to NOT use
  888. dupes.  To switch an object/image once in 200 frames, you only need IMAGE001.IFF
  889. and, say, IMAGE137.IFF, with nothing in between.
  890.  
  891. ******************************************************************************
  892. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  893. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  894. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  895.  
  896.  
  897. Article: 9529
  898. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  899. From: jeric@accessone.com
  900. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  901. Subject: Re: Is anyone using Real 3D ?
  902. Date: 2 Jan 1996 17:59:00 GMT
  903. Organization: Access One
  904. Lines: 13
  905. Message-ID: <4cbrp4$18c@news.accessone.com>
  906. References: <4c85n7$6r4@news.xmission.com>
  907. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  908. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  909.  
  910. >   dingebre@xmission.com (David Ingebretsen) writes:
  911. >  Sure. I still use LightWave for its ease of compositing. You could
  912. >  render some very nice sequences in Real and use LW to combine
  913. >  them. I've actually done it on occasion.
  914.  
  915.     Thanx, David.  Sounds like R3d could be a complementary program to LW.
  916. Is it still Amiga-bound?
  917.  
  918. ******************************************************************************
  919. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  920. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  921. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  922.  
  923.  
  924. Article: 9530
  925. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sandia.gov!tesuque.cs.sandia.gov!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  926. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  927. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  928. Subject: Re: Anyone have a crack for Lightwave for Windows?
  929. Date: 2 Jan 1996 10:07:24 -0700
  930. Organization: Air Force Phillips Lab.
  931. Lines: 9
  932. Message-ID: <4cbooc$ouc@ug1.plk.af.mil>
  933. References: <4bkcd8$54u@newsbf02.news.aol.com> <4bkkpv$7gp@newsbf02.news.aol.com> <4buc6v$ri2@ug1.plk.af.mil> <30E609ED.3FA0@ix.netcom.com>
  934. NNTP-Posting-Host: ug1.plk.af.mil
  935.  
  936. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  937.  
  938. <Snip>
  939. >The final chapter is yet to be written.
  940.  
  941. Agreed. I just would not want to be the person who has to pay
  942. the legal fees to write that chapter. ;-)
  943.  
  944. Doug Rudd
  945.  
  946. Article: 9531
  947. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!news.fsu.edu!usenet
  948. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  949. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  950. Subject: Re: logo ?
  951. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:43:49 -0500
  952. Organization: Florida State University
  953. Lines: 32
  954. Message-ID: <30E96ED5.41DF@wane3.scri.fsu.edu>
  955. References: <4c7r9c$bt7@news.indy.net> <4camus$7hv@mercury.initco.net>
  956. NNTP-Posting-Host: nb6p28-bfs.scri.fsu.edu
  957. Mime-Version: 1.0
  958. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  959. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  960. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  961.  
  962. Joseph J Lawson wrote:
  963. > In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  964. >    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  965. > >I'm trying to make a text logo. All the letters
  966. > >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  967. > >I can't see through the center of the O ect.. I know
  968. > >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  969. > >tell me why this happens
  970. > Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True
  971. > Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I
  972. > select all the polygons that are the open areas and cut them out, past
  973. > them into another layer, then extrude them.  I then move them
  974. > horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the
  975. > actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a
  976. > thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears.
  977. >  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  978. > Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  979.  
  980. This is a bug in how LW reads the TT fonts.  PS fonts actually
  981. work fine...actually have the holes cut in them as they should 
  982. be.  Hopefully this will be fixed in the next update...btw,
  983. I wonder when that will be?
  984.  
  985. --Prem 
  986. ---------------------------------------------------------
  987. Prem Subrahmanyam
  988. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  989. Home Page: http://www-wane.scri.fsu.edu/~prems
  990. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  991. "Have you hugged your Cretaceous ammonites today?"
  992.  
  993. Article: 9532
  994. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!news.fsu.edu!usenet
  995. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  996. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  997. Subject: Re: anyone have trouble with changing edit fields in Win95 Lightwave?
  998. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:44:27 -0500
  999. Organization: Florida State University
  1000. Lines: 23
  1001. Message-ID: <30E96EFB.5F8A@wane3.scri.fsu.edu>
  1002. References: <30E464D1.41E7@world.std.com> <jgrossDKDuy2.LuE@netcom.com>
  1003. NNTP-Posting-Host: nb6p28-bfs.scri.fsu.edu
  1004. Mime-Version: 1.0
  1005. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1006. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1007. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  1008.  
  1009. John Gross wrote:
  1010. > Jon Fabris (bender@world.std.com) wrote:
  1011. > : I can't seem to change any of the edit field values in Lightwave.
  1012. > : For instance, the custom size width & height values in the Camera panel,
  1013. > : or the port name, & frame record delay in the Record panel. If I change
  1014. > : this values, it seems to let me change them, but when I close the Record
  1015. > : panel (or Camera panel) the values snap back to their defaults. - If I
  1016. > : open the Record panel again, the values are back to the way they were.
  1017. > Hit Return after entering new values.
  1018. > JG
  1019.  
  1020. Or Tab.
  1021.  
  1022. --Prem 
  1023. ---------------------------------------------------------
  1024. Prem Subrahmanyam
  1025. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  1026. Home Page: http://www-wane.scri.fsu.edu/~prems
  1027. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  1028. "Have you hugged your Cretaceous ammonites today?"
  1029.  
  1030. Article: 9533
  1031. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!decwrl!csus.edu!sacsa3.mp.usbr.gov!donews.do.usbr.gov!borcore.usbr.gov!csn!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1032. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1033. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1034. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1035. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:27:10 -0500
  1036. Organization: ACCAD
  1037. Lines: 7
  1038. Message-ID: <30E96AEE.68FF@osu.edu>
  1039. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu> <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  1040. NNTP-Posting-Host: slip8-11.acs.ohio-state.edu
  1041. Mime-Version: 1.0
  1042. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1043. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1044. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1045.  
  1046. > I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  1047. > have a programming language for all of its functions?
  1048.  
  1049. I know it has it's own built in programmimng language, it also runs on 
  1050. Amiga, MIPS NT, Alpha NT as well as PC NT,95, 3.1x
  1051.  
  1052. Jeff
  1053.  
  1054. Article: 9534
  1055. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!news.kei.com!sundog.tiac.net!usenet
  1056. From: kenwshmt@tiac.net (Ken Schmitt)
  1057. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1058. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1059. Date: Tue, 02 Jan 1996 23:30:54 GMT
  1060. Organization: The Internet Access Company
  1061. Lines: 17
  1062. Message-ID: <4ccf25$frn@sundog.tiac.net>
  1063. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  1064. NNTP-Posting-Host: kenwshmt.tiac.net
  1065. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  1066.  
  1067. >  1. When loading a scene, and Layout can't find some data,
  1068. >     it would be nice if there was an ABORT button between
  1069. >     OK / CANCEL. It gets old hitting cancel 100 times to abort
  1070. >     a scene load.
  1071.  
  1072. in that same vein, how about a primitive search engine (optionally
  1073. enabled/disabled) that'd LOOK for the files if it cant find them,
  1074. checking first in the last dirrectory used.
  1075. if it cant find them, then you are asked for a root search path, to be
  1076. as explicit as you need.... but only on the first one, after that, if
  1077. it shared the same device and path, it wouldt bother you again.
  1078.  
  1079. so itd hunt the drive a few times.... weve had to do that once or
  1080. twice anyways.
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085. Article: 9535
  1086. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!news.ksu.ksu.edu!usenet
  1087. From: Nelson@vet.ksu.edu
  1088. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1089. Subject: Connecting Amiga to PC
  1090. Date: 2 Jan 1996 19:13:15 GMT
  1091. Organization: Kansas State University
  1092. Lines: 12
  1093. Message-ID: <4cc04b$38@newserv.ksu.ksu.edu>
  1094. NNTP-Posting-Host: 129.130.129.102
  1095. Mime-Version: 1.0
  1096. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1097. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1098. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  1099.  
  1100.     I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  1101. modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  1102.  
  1103. I'm trying to move large amounts of images and objects from an Amiga with 
  1104. Workbench 2.0 to a PC with Windows 95 and NT.
  1105.  
  1106. Thanks,
  1107.  
  1108. Kent Nelson
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113. Article: 9536
  1114. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.clark.net!not-for-mail
  1115. From: art@clark.net ()
  1116. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1117. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  1118. Date: 2 Jan 1996 22:05:05 GMT
  1119. Organization: Clark Internet Services, Inc., Ellicott City, MD USA
  1120. Lines: 17
  1121. Message-ID: <4cca6h$ggg@clarknet.clark.net>
  1122. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  1123. NNTP-Posting-Host: explorer.clark.net
  1124. Mime-Version: 1.0
  1125. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=ISO-8859-1
  1126. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1127. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950726BETA PL0]
  1128.  
  1129. C Mak (mak@interlog.com) wrote:
  1130. : Help!!
  1131. : tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  1132. : animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  1133. : buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  1134. : have NONE as the type of animations available to me.  As a result I
  1135. : cannot save any of my simple animations.  What do I do?  Have I not
  1136. : Any help would be appreciated.
  1137. : Chris
  1138.  
  1139.  
  1140. Last I heard the animations thing was an Amiga only function.
  1141.  
  1142. Regards,
  1143. art@clark.net
  1144.  
  1145. Article: 9537
  1146. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!EU.net!sun4nl!xs4all!marketgraph!jwk
  1147. From: jwk@marketgraph.xs4all.nl (Jan-Willem Korver)
  1148. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1149. Subject: Re: Explosion!
  1150. Message-ID: <072cvab60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>
  1151. Date: Tue, 2 Jan 96 21:44:07 CET
  1152. References: <4bvfm8$bcu@alpha.delta.edu>
  1153. Reply-To: jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1154. Organization: MarketGraph Visual Automation
  1155. Lines: 15
  1156. X-Newsreader: Alamito Mail and News Manager (V2.0.4 for Waffle) registered to MARKETGRAPH VISUAL AUTOMATION
  1157.  
  1158. In <4bvfm8$bcu@alpha.delta.edu> Monte Nothelfer 
  1159. <mcnothel@alpha.delta.edu> wrote:
  1160.  
  1161. >Who makes a tape or book that explains how to make groovy explosions?>
  1162.  
  1163. Get yourself the "Pyrotechniques" tape from Desktop Images.
  1164.  
  1165. I guess that's exactly what you're looking for.
  1166.  
  1167. Regards,
  1168.  
  1169. Jan-Willem
  1170. ---
  1171. jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1172.  
  1173.  
  1174. Article: 9538
  1175. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!austin.aus.sig.net!news2.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  1176. From: chuck@humancode.com (Chuck Furlong)
  1177. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1178. Subject: n-gon Importing into Lightwave
  1179. Date: Tue, 02 Jan 1996 16:18:38 -0600
  1180. Organization: Human Code Inc
  1181. Lines: 3
  1182. Message-ID: <chuck-0201961618380001@chuck.humancode.com>
  1183. NNTP-Posting-Host: chuck.humancode.com
  1184. Mime-Version: 1.0
  1185. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  1186. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1187.  
  1188. Is there any way to import n-gon models into Lightwave? I've tried to
  1189. import a model via 3DS but it auto-triangulated the model.  Is OBJ
  1190. triangulated as well?
  1191.  
  1192. Article: 9539
  1193. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1194. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  1195. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1196. Subject: Re: NewTek's Object Replacement plugin
  1197. Date: 2 Jan 1996 15:21:36 -0500
  1198. Organization: The Pipeline
  1199. Lines: 16
  1200. Message-ID: <4cc44g$bu3@pipe1.nyc.pipeline.com>
  1201. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  1202. X-Newsreader: The Pipeline v3.2.0
  1203.  
  1204. On Jan 02, 1996 02:55:24 in article <NewTek's Object Replacement plugin>,
  1205. 'bhood@netcom.com (robert hood)' wrote: 
  1206.  
  1207.  
  1208. >I've posted a copy of NewTek's elusive Object Replacement plugin (missing 
  1209. >from the most recent LightWave CD-ROM release) to my anonymous FTP 
  1210. >site: 
  1211. >ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/plugins/objseq.zip 
  1212. >Enjoy. 
  1213. bless you  
  1214. bless you 
  1215. bless you 
  1216. bless you
  1217.  
  1218. Article: 9540
  1219. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!usenet
  1220. From: omni96@wolfenet.com (Larry Owens)
  1221. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  1222. Subject: Re: Going rate for LightWave
  1223. Date: Tue, 02 Jan 1996 20:33:33 GMT
  1224. Organization: OMNI
  1225. Lines: 3
  1226. Message-ID: <4cc578$1aq@news1.wolfe.net>
  1227. References: <30DCABA2.6C93@airmail.net> <4c85dv$khl@news1.wolfe.net>
  1228. NNTP-Posting-Host: sea-ts3-p27.wolfenet.com
  1229. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1230. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9540 rec.video.desktop:13793
  1231.  
  1232. We have 4-5 more copies of Lightwave 4.0 for Intel left in stock right
  1233. now.  We'll sell at $765 each.  We're an Authorized Dealer.  
  1234.  
  1235.  
  1236. Article: 9541
  1237. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uhog.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!crl.dec.com!crl.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  1238. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1239. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1240. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  1241. Date: 2 Jan 1996 21:25:24 GMT
  1242. Organization: Digital Equipment Corporation
  1243. Lines: 34
  1244. Distribution: world
  1245. Message-ID: <4cc7s4$o78@nntpd.lkg.dec.com>
  1246. References: <30E13CEF.230B@osu.edu> <4c0nf4$sjh@newsbf02.news.aol.com> <4c4h7t$ipn@moreinfo.com>
  1247. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1248. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252. |>stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  1253. |>
  1254. |>>-------------------------------------
  1255. |>>It's actually called 3DS MAX and only cost about $3,500 and ships with 
  1256. |>>practically all the plug-ins you'll need built in. I doubt NewTek is 
  1257. |>>going under anytime soon, Lightwave 4.0 has been a BIG boost for them. 
  1258. |>>-------------------------------------
  1259. |>
  1260. |>
  1261. |>Actually 3DS MAX released that they were not going to ship the plugins
  1262. |>built-in and are selling them seperate.. like the acclaimed Bi-ped
  1263. |>which we all were hoping would come with but the greedy bastards now
  1264. |>want more money.. They did it with 3DS and to do it now with this
  1265. |>product I think is Assinine..  If they were going to do plugin support
  1266. |>like this they should have grouped like Alias has it.. Oh well.. my 2c
  1267. |>gripe ;)
  1268. |>
  1269. |>
  1270. |>      --Andy
  1271. |>
  1272.    Well if they got away with it with 3DS(they did, still are) why is it
  1273.    Assinine to think they can't with Max. With all the raving on how good it
  1274.    is, my guess is they will have no problem. Lightwave is easy , powerfull
  1275.     and still very young in the 3D market. Gee I don't see 3DsPro, 3DsSpeed,
  1276.    our any other equivalents to LWPro, LightSpeed out there. I do see tons
  1277.    of books but figure they are needed to support the large pirate market.
  1278.    With Plugin capability(of course 3.5 Amiga still waiting) in 4.0, growing
  1279.     3rd party support and still cost effective I think LW will manage to stay
  1280.    alive. But then again theres always a herd of sheep willing to run over
  1281.    the cliff :-)
  1282.      
  1283.     -bill
  1284.  
  1285. Article: 9542
  1286. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.chattanooga.net!portb14.chattanooga.net!jwalker
  1287. From: Jeff Walker <jwalker@chattanooga.net>
  1288. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1289. Subject: PC PAR + Lightwave 4sale $1700.00
  1290. Date: 2 Jan 1996 21:48:02 GMT
  1291. Organization: Animatrix
  1292. Lines: 8
  1293. Distribution: world
  1294. Message-ID: <4cc96i$5cm@news.chattanooga.net>
  1295. NNTP-Posting-Host: portb14.chattanooga.net
  1296. X-Newsreader: Nuntius Version 1.2
  1297. X-XXMessage-ID: <AD0EF3F22E02434E@portb14.chattanooga.net>
  1298. X-XXDate: Tue, 2 Jan 1996 19:38:42 GMT
  1299.  
  1300. PC Par with 1.2gig drive, and decimation chip ( Allows upgrade to non
  1301. linear video editing systems ) PLUS Lightwave 4.0 all for $1700.
  1302.  
  1303. All associated materials included.
  1304.  
  1305. act quickly, at these prices they will go quickly...
  1306.  
  1307. Jeff
  1308.  
  1309. Article: 9543
  1310. Path: zippy.cais.net!news
  1311. From: Brad Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  1312. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1313. Subject: Re: What and how do you guys/gals charge for your work?????
  1314. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:16:44 -0800
  1315. Organization: Hayes Visual Communication
  1316. Lines: 36
  1317. Message-ID: <30E9F51C.248E@pacificnet.net>
  1318. References: <4c906u$snj@newsgate.dircon.co.uk>
  1319. NNTP-Posting-Host: 206.101.8.232
  1320. Mime-Version: 1.0
  1321. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1322. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1323. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (WinNT; I)
  1324. To: boback@dircon.co.uk
  1325.  
  1326. > What I'd like to know is how do you peple charge:
  1327. > i.e. per frame, per sec, or per project.
  1328. > And if you could give me some prices, like the ones you charge, I
  1329. > would be most grateful.
  1330. > In fact any help would be most appriciated.
  1331. > Regards
  1332. > Boback Shahsafdari
  1333. > Imagenet Ltd.
  1334. > boback@dircon.co.uk
  1335.  
  1336.  
  1337. Boback:
  1338.  
  1339. You have sutmbled on one of the toughest questions facing a new business. (or an old one for that matter.) When 
  1340. I first started doing graphic profesionaly I charged by the finished second. That, I quickly learned was not 
  1341. the way to go. Some one can come to you and say, "I need a 5 second Flying logo to start over there and end 
  1342. over here, and I don't really care what it looks like." This may take you ten minutes of work (plus rendering) 
  1343. not bad you earned your money. Your next client however will invaribly want, "a 5 second Flying logo that 
  1344. starts as a pool of molten metal, then energy beems shoot out as the metal forms the letters, then explodes 
  1345. into a milloin peices." don't laugh it happend to me. Same 5 Seconds but this one will take a week (plus 
  1346. rendering). 
  1347. I find it better to charge by the project based on a Day-Rate. I charge $300 per day (or any part thereof). 
  1348. Figure howmany days it will take you, then add two. Then add any aditional charges, like scanning of logos at 
  1349. the local comp store. It may take a while to figure out what you should be charging per day, but if you do a 
  1350. job and you fell like you got screwed, raise the rate. To start with I would not charge less than $100 per day. 
  1351. If you find that you have trouble getting clients then lower it. 
  1352.  
  1353. Last peice of advice never waver on your rate. never be afraid to reject a client if he cant afford you. just 
  1354. tell them that perhaps they should find someone else. if you lower your rate of give discounts, you will never 
  1355. be able to charge full price to that client again. 
  1356.  
  1357. Brad Hayes
  1358.  
  1359. Article: 9544
  1360. Path: zippy.cais.net!news
  1361. From: Brad Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  1362. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1363. Subject: Re: Stranahan & NewTek
  1364. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:25:25 -0800
  1365. Organization: Hayes Visual Communication
  1366. Lines: 11
  1367. Message-ID: <30E9F725.5A38@pacificnet.net>
  1368. References: <21da26fa.1d8f15d2@amuc.mtroyal.ab.ca> <4c8jl7$lqg@newsbf02.news.aol.com>
  1369. NNTP-Posting-Host: pm5-12.pacificnet.net
  1370. Mime-Version: 1.0
  1371. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1372. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1373. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (WinNT; I)
  1374. To: Stranahan <stranahan@aol.com>
  1375.  
  1376. >and when you factor in the REALLY
  1377. > stupid idea they originally had of only selling LightWave with
  1378. > Deskstation's Alpha machines you get a very unpopular decision.
  1379.  
  1380. Lee:
  1381.  
  1382. They actualy thought that! Maybe you could shed some light on something for me. Why does it seem that NewTek 
  1383. can be so strong in some areas like product develpoment and blithering idiots in others like anaoncing the 
  1384. Flyer almost (let's seen) 3 years befor it was ready? 
  1385.  
  1386. Brad Hayes
  1387.  
  1388. Article: 9545
  1389. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!easy1.mediacity.com!brett
  1390. From: brett@easy1.mediacity.com (Brett Tribble)
  1391. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1392. Subject: Proposed changes to Lightwave
  1393. Date: 2 Jan 1996 22:41:46 GMT
  1394. Organization: Renderhaus 415.322.9845
  1395. Lines: 43
  1396. Message-ID: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  1397. NNTP-Posting-Host: easy1.mediacity.com
  1398. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1399.  
  1400. I would like to get input on everyone's thoughts regarding where new
  1401. features should be discussed. Stuart, if there is discussion here, will
  1402. you be able to take time from your loaded schedule to comment? Is there
  1403. anyone maintaining a list of proposed feature changes, and the potential
  1404. for the same to be implemented? Once upon a time I attended Newtek-U, and
  1405. had a wonderfull focus group with other dealers (was one once), and some
  1406. of the folks from Newtek (Claude St. Germain, et al). This was the first
  1407. time that I felt that Newtek was _listening_. Later I learned that the
  1408. suggestions we made never reached anyone of importance (ie. Stuart,
  1409. Allen). What is everyones feeling on the proper forum for such topics? 
  1410.  
  1411. Jumping the gun a little, here are a few features that I would like to see
  1412. (out of an increasingly long list). 
  1413.  
  1414.   1. When loading a scene, and Layout can't find some data,
  1415.      it would be nice if there was an ABORT button between
  1416.      OK / CANCEL. It gets old hitting cancel 100 times to abort
  1417.      a scene load.
  1418.  
  1419.   2. Put a radio button (check box) in the effects menu to
  1420.      disable antialiasing the background / foreground images.
  1421.      again it gets old watching it waste time ($$$!) anti-
  1422.      aliasing a clean image.
  1423.  
  1424.   3. Durring the initial stages of rendering, have the renderer
  1425.      check to see if there is any change between frames
  1426.      (envelopes, motion graphs, et al). If there _isn't_, flag
  1427.      duplicate frames so that Lightwave just saves multiple 
  1428.      copies of the resulting duplicate images. This would result
  1429.      in _MAJOR_ time savings for much of our rendering. I know
  1430.      that this can effectively be done in editing, but I would
  1431.      rather have it done while I sleep.
  1432.  
  1433. I would like to get some input on some of this!
  1434.  
  1435. Brett Tribble
  1436. Production Director
  1437. Renderhaus
  1438. <A HREF=http://www.renderhaus.com/></A>
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444. Article: 9546
  1445. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  1446. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  1447. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1448. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  1449. Date: Tue, 2 Jan 1996 17:21:56
  1450. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  1451. Lines: 35
  1452. Message-ID: <pfinch.660.00115E1C@best.com>
  1453. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  1454. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  1455. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  1456.  
  1457. In article <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> mak@interlog.com (C Mak) writes:
  1458. >From: mak@interlog.com (C Mak)
  1459. >Subject: Ack! Help! Saving Animations
  1460. >Date: Mon, 01 Jan 1996 11:52:12 GMT
  1461.  
  1462. >Help!!
  1463.  
  1464. >I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  1465. >agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  1466. >tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  1467. >animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  1468. >buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  1469. >have NONE as the type of animations available to me.  
  1470.  
  1471. All the anim savers are implemented as plug-ins. You must... 
  1472.  
  1473. a) move the plugins from the CD to the plugins/layout directory (I don't 
  1474. remember whether this happens automatically during setup); then,
  1475.  
  1476. b) initialize the plugins through the Options panel in Layout.
  1477.  
  1478. If you intend to save .avi choose the NT_AVI plug-in. Forget the HIIP stuff. 
  1479.  
  1480. You're going to have to load and initialize all the modeller plugins, too.
  1481.  
  1482. I'm pretty sure this is covered in a readme file on the CD. 
  1483.  
  1484.  
  1485. Phil Finch (pfinch@best.com)
  1486.  
  1487. ***************************************************
  1488. "Anyone who has begun to think
  1489. places some part of the world in jeopardy."
  1490.                --John Dewey
  1491. ***************************************************
  1492.  
  1493. Article: 9547
  1494. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!usenet
  1495. From: Daryl Stultz <dstultz@delphi.com>
  1496. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1497. Subject: Re: Connecting Amiga to PC
  1498. Date: Tue, 2 Jan 96 18:57:19 -0500
  1499. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  1500. Lines: 7
  1501. Message-ID: <xDIkOlH.dstultz@delphi.com>
  1502. References: <4cc04b$38@newserv.ksu.ksu.edu>
  1503. NNTP-Posting-Host: bos1f.delphi.com
  1504. X-To: <Nelson@vet.ksu.edu>
  1505.  
  1506. <Nelson@vet.ksu.edu> writes:
  1507.  
  1508. >    I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  1509. >modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  1510.  
  1511. Try TWIN EXPRESS/ I use it and it works well, but slow (16KB/sec) It has
  1512. both Amiga and DOS files and docs to make the cable.
  1513.  
  1514. Article: 9548
  1515. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  1516. From: kipster@primenet.com (Kip Pesuti)
  1517. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1518. Subject: Re: ..amiga support?
  1519. Date: 2 Jan 1996 17:13:02 -0700
  1520. Organization: Primenet Services for the Internet
  1521. Lines: 17
  1522. Sender: root@primenet.com
  1523. Message-ID: <341.6575T963T978@primenet.com>
  1524. References: <4ca1p8$4oc@sinsen.sn.no>
  1525. X-Posted-By: ip210.pom.primenet.com
  1526. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1527.  
  1528. >Does anyone know for sure what plans newtek have for lw on the amiga? 
  1529.  
  1530. Y'know, there's some interesting reading about LW developement at the AMG
  1531. (LIGHTWAVEPRO publishers) Web site.
  1532.  
  1533. Article (link) entitled: "The Future of LightWave"
  1534.  
  1535. http://www.portal.com/~amg/lwp/semiar2.html
  1536.  
  1537. >** kurt, kdj@sn.no
  1538.  
  1539.  
  1540.  God bless you
  1541. (and your Amiga)
  1542. -Kip
  1543.  
  1544.  
  1545.  
  1546. Article: 9549
  1547. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  1548. From: angelo yap <75014.121@CompuServe.COM>
  1549. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1550. Subject: M&M commercials
  1551. Date: 3 Jan 1996 01:09:57 GMT
  1552. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  1553. Lines: 4
  1554. Message-ID: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  1555.  
  1556.     I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  1557. were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  1558. sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  1559. job. 
  1560.  
  1561. Article: 9550
  1562. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!interaccess!d132.nb.interaccess.com!hgold
  1563. From: hgold@interaccess.com (Harry Goldsholl)
  1564. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1565. Subject: Auto Models
  1566. Date: Tue, 2 Jan 1996 21:43:35 -0600
  1567. Organization: Model Masters L.L.C
  1568. Lines: 11
  1569. Message-ID: <hgold.70.001A82E2@interaccess.com>
  1570. NNTP-Posting-Host: d132.nb.interaccess.com
  1571. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1572.  
  1573. Model Masters has a new collection of 14 Japanese & European
  1574. auto models.  Some are complete with simple interiors.  The average model has 
  1575. 6-7000 polys.  Check them out on our web site & give us some feedback.
  1576.  
  1577. For the month of January we are offering a special package price for the 
  1578. entire collection.  Call for details. 
  1579. ***************************************************************
  1580. Harry Goldsholl          http://www.interaccess.com/modelmaster
  1581. Model Masters L.L.C.     708-446-9762 Phone 
  1582. 420 Frontage Rd          708-446-8320 Fax
  1583. Northfield, IL 60093     hgold@interaccess.com
  1584.  
  1585. Article: 9551
  1586. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!usc!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1587. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1588. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1589. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1590. Date: 02 Jan 1996 20:22:20 -0700
  1591. Organization: HP Fort Collins Site
  1592. Lines: 34
  1593. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1594. Message-ID: <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1595. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4ccf25$frn@sundog.tiac.net>
  1596. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1597. In-reply-to: kenwshmt@tiac.net's message of Tue, 02 Jan 1996 23:30:54 GMT
  1598.  
  1599.  
  1600. kenwshmt@tiac.net (Ken Schmitt) wrote:
  1601.  
  1602. > in that same vein, how about a primitive search engine (optionally
  1603. > enabled/disabled) that'd LOOK for the files if it cant find them,
  1604. > checking first in the last dirrectory used.
  1605.  
  1606. That'd be nice... In the meantime I've found this helpful.
  1607.  
  1608. I assume Win95/NT has something akin to:
  1609.  
  1610.   assign LWObjs:  mydir2 objects/houses/big objects/houses/small ADD
  1611.  
  1612. Then anything looking for LWObjs:Myobject will search the given
  1613. directories.  If another one comes along later, just:
  1614.  
  1615.   assign LWObjs:  mumble/tree_objects ADD
  1616.  
  1617. etc.
  1618.  
  1619. Now the problem is that there doesn't seem to be a convention for how
  1620. objects should be saved: some people use absolute paths, some use
  1621. relative paths, some use paths relative to Lightwave's home "3D:", and
  1622. some use assigns such as the above.  If you stick to the above
  1623. convention, adding new object directories later is trivial, but loading
  1624. someone *else's* project may not be.  In this case, the scene files are
  1625. just ASCII and you can run 'em through emacs and replace everything with
  1626. LWObjs: as above.
  1627.  
  1628. I think the real problem is the lack of a convention.  There's no point
  1629. to having LW duplicate a search engine when OSs have perfectly good
  1630. search engines built in, IMHO.
  1631.  
  1632.   - steve
  1633.  
  1634. Article: 9552
  1635. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!usc!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1636. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1637. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1638. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1639. Date: 02 Jan 1996 20:27:45 -0700
  1640. Organization: HP Fort Collins Site
  1641. Lines: 27
  1642. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1643. Message-ID: <oj6pwd2ez4e.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1644. References: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1645.     <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1646. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1647. In-reply-to: mikeling@nyc.pipeline.com's message of 2 Jan 1996 20:02:26 -0500
  1648.  
  1649.  
  1650. mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) wrote:
  1651.  
  1652. > >Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not 
  1653.  
  1654. > Is Vertex Modeler for the PC and is it freeware or shareware? If not, how
  1655.  
  1656. No, it is commercial, but not too expensive.  I got it just for the
  1657. trees (which are very nice), way back about 3-4 years ago, and the other
  1658. features came along as a bonus, more or less.  I don't think it has been
  1659. ported to Windows yet, at least that I've heard of, but you might check
  1660. around.
  1661.  
  1662. > Are "RPL" files binary or text? I'm curious about how difficult the
  1663. > programming language is.  
  1664.  
  1665. Text.  It isn't difficult to learn.  Supposedly it is simimlar to the
  1666. language the HP48 calculator uses, although not having an HP48 I
  1667. wouldn't know myself.
  1668.  
  1669. > Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of  Real3D
  1670. > out there? 
  1671.  
  1672. Yes: either ftp.win.net or ns1.win.net.  Sometimes one or both seems not
  1673. to work.  There is no demo that I know of, but that doesn't mean much.
  1674.  
  1675.   - steve
  1676.  
  1677. Article: 9553
  1678. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  1679. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  1680. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1681. Subject: Re: logo ?
  1682. Date: Tue,  2 Jan 1996 11:30:00 GMT
  1683. Message-ID: <960102190240661@patchbay.com>
  1684. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  1685. Distribution: world
  1686. References: <4camus$7hv@mercury.initco.net> <4c7r9c$bt7@news.indy.net>
  1687. Lines: 31        
  1688.  
  1689. On 01-01-96, JOSEPH was going on about Re: logo ?
  1690.  
  1691. JJ>From: lawson@initco.net (Joseph J Lawson)
  1692.   >In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  1693.   >   redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  1694.   >>I'm trying to make a text logo. All the letters
  1695.   >>that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  1696.   >>I can't see through the center of the O ect.. I know
  1697.   >>this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  1698.   >>tell me why this happens
  1699.   >Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my
  1700.   >True Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler,
  1701.   >I select all the polygons that are the open areas and cut them out,
  1702.   >past them into another layer, then extrude them.  I then move them
  1703.   >horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the
  1704.   >actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has
  1705.   >a thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all
  1706.   >ears.  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  1707.   > 
  1708.   
  1709.  
  1710. Ah, so it's NOT just me then.  I assumed the problem was due to the 
  1711. fonts I was experimenting with.
  1712.  
  1713. Ya, if someone has more info on this I'd certainly appreciate hearing 
  1714. about it.
  1715.  
  1716. M.
  1717.  
  1718. ---
  1719.  * CMPQwk 1.42 #6.3 I'm not old, I'm chronologically challenged.
  1720.  
  1721. Article: 9554
  1722. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nwlink.com!port1
  1723. From: maniac@nwlink.com (Maniac)
  1724. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1725. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  1726. Date: 3 Jan 1996 03:12:47 GMT
  1727. Organization: C. L. E. Media
  1728. Lines: 22
  1729. Message-ID: <4ccs7f$nmi@texas.nwlink.com>
  1730. References: <4bcjlv$d2n@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  1731.         <4bfshg$s3t@newsbf02.news.aol.com> <4bjugn$beg_001@toddb.midtown.net>
  1732.         <30DD3E2B.366F@cats.ucsc.edu> <oj691k0cqs7.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu>
  1733. NNTP-Posting-Host: port1.annex2.nwlink.com
  1734. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  1735.  
  1736. In article <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu>,
  1737.    Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> wrote:
  1738.  
  1739. >
  1740. >   I would argue that LW is fairly new to the "greater world" of 3D 
  1741. animation and has
  1742. >not had time to make an impact as programs like 3DS, topas, strata 
  1743. pro, electric
  1744. >image..etccc.
  1745. >
  1746. >
  1747. Not Really, we're talking professional Video/Film Animation versus 
  1748. Games here.. 3ds hasn't been used alot of that..
  1749.  
  1750.  
  1751. Charles Eakins                 Team  ***    ***        /  ***
  1752. C. L. E. Media                      *   *  *   *      /  *   *
  1753. URL: http://nwlin.com/~maniac/      *   *   *        /      *
  1754. E-Mail: maniac@nwlink.com           *   *    *      /      *
  1755.                                     *   *     *    /      *
  1756.                                     *   *  *   *  /      *
  1757.                                      ***    ***  /       *****
  1758.  
  1759. Article: 9555
  1760. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!agate!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!EU.net!Austria.EU.net!newsfeed.ACO.net!CARNet.hr!jagor.srce.hr!ikatic
  1761. From: ikatic@jagor.srce.hr (Ivan Katic - PRVA EK.SKOLA)
  1762. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1763. Subject: HOW TO GET "FX KIT 4 LW" TO CROATIA ?
  1764. Date: 3 Jan 1996 02:04:22 GMT
  1765. Organization: Public host at University Computing Centre, Zagreb, CROATIA
  1766. Lines: 7
  1767. Distribution: world
  1768. Message-ID: <4cco76$dtk@bagan.srce.hr>
  1769. NNTP-Posting-Host: jagor.srce.hr
  1770. Mime-Version: 1.0
  1771. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  1772. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1773. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1774.  
  1775. Please, can You give me some information about how to order "The FX Kit
  1776. forLightwave" !
  1777. Note that I'm from Croatia, Europe !         
  1778.                                                      Thanks ! 
  1779.  
  1780.  E-mail: ikatic@jagor.srce.hr 
  1781.  
  1782.  
  1783. Article: 9556
  1784. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1785. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1786. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1787. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1788. Date: 2 Jan 1996 20:02:26 -0500
  1789. Organization: The Pipeline
  1790. Lines: 32
  1791. Message-ID: <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1792. References: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1793. NNTP-Posting-Host: pipe3.nyc.pipeline.com
  1794. X-PipeUser: mikeling
  1795. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1796. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1797. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  1798.  
  1799. On Jan 02, 1996 09:57:03 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  1800. here?>, 'koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)' wrote: 
  1801.  
  1802. >> >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  1803.  
  1804. >> >> >  landscapes, programming language to control animation and other 
  1805. >> >Doesn't Real3D do this too?  
  1806. >Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not 
  1807. >altogether bad way to do some modeling tasks - and it can read and write 
  1808. >several zillion file formats, so you can use it to convert objects 
  1809. >between different 3D programs). 
  1810.  
  1811. Is Vertex Modeler for the PC and is it freeware or shareware? If not, how
  1812. much is it? :'( 
  1813.  
  1814. >> I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does
  1815. it 
  1816. >> have a programming language for all of its functions?  
  1817. >Yes.  It has RPL for internal use and ARexx for being driven from the 
  1818. >outside world. 
  1819.  
  1820. Are "RPL" files binary or text? I'm curious about how difficult the
  1821. programming language is.  
  1822.  
  1823. Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of  Real3D
  1824. out there? 
  1825.  
  1826. -- 
  1827. M C L - 
  1828.  
  1829. Article: 9557
  1830. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1831. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1832. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1833. Subject: Re: What does the Object Replace plug-in actually do?
  1834. Date: 2 Jan 1996 20:28:08 -0500
  1835. Organization: The Pipeline
  1836. Lines: 18
  1837. Message-ID: <4ccm38$aak@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1838. References: <4cbrja$18c@news.accessone.com>
  1839. NNTP-Posting-Host: pipe3.nyc.pipeline.com
  1840. X-PipeUser: mikeling
  1841. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1842. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1843. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  1844.  
  1845. On Jan 02, 1996 17:55:54 in article <Re: What does the Object Replace
  1846. plug-in actually do?>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  1847.  
  1848.  
  1849. >>   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes: 
  1850. >>  For both image and object sequences, is there a way to control the
  1851. delay 
  1852. >>  between each image or object, other than using lots of dupes.  
  1853. >    You're getting it wrong  - the way to delay objects is to NOT use 
  1854. >dupes.  To switch an object/image once in 200 frames, you only need  
  1855. >IMAGE001.IFF 
  1856. >and, say, IMAGE137.IFF, with nothing in between. 
  1857.  
  1858. Thanks a lot! That'll save me a LOT of work. 
  1859.  
  1860. -- 
  1861. M C L - 
  1862.  
  1863. Article: 9558
  1864. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  1865. From: Bruce Branit <bbranit@idir.net>
  1866. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1867. Subject: Re: zzzz Any one tired? zzzzz
  1868. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:26:27 -0600
  1869. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  1870. Lines: 23
  1871. Message-ID: <30E9DB43.4378@idir.net>
  1872. References: <4c9e2o$8ml@daily-planet.execpc.com>
  1873. Reply-To: bbranit@idir.net
  1874. NNTP-Posting-Host: port9.idtslw1.idir.net
  1875. Mime-Version: 1.0
  1876. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1877. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1878. X-Mailer: Mozilla 2.0b2 (Macintosh; I; 68K)
  1879.  
  1880. Blake Porter wrote:
  1881. > It's strange-- I seem to get overly tired while working at my Video desk
  1882. > top station.  Not long after beginning my work (which is NOT boring) I
  1883. > begin to feel like I'm watching the late late show. Does this happen to
  1884. > anyone else?  I think the monitor is at fault. Perhaps there is a
  1885. > computer/monitor syndrome.
  1886.  
  1887.  
  1888. Yes, This is one of those new hidden features in LightWave that leak 
  1889. out every now and then.
  1890.  
  1891. I believe Stuart and the guys at NewTek are referring to it as the 
  1892. GHASN or the Global Hypnotized Animator Screamer Network. I'm not 
  1893. quite sure what it does but it looks really cool! There's a key 
  1894. combination is to disable it, but I forget.
  1895.  
  1896.  
  1897. ______________________________________________________
  1898. Bruce W. Branit - Lawrence, KS
  1899. bbranit@idir.net
  1900. http://www.idir.net/~bbranit
  1901. ______________________________________________________
  1902.  
  1903. Article: 9559
  1904. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1905. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1906. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1907. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  1908. Date: Tue, 02 Jan 1996 21:25:32 -0500
  1909. Organization: ACCAD
  1910. Lines: 40
  1911. Message-ID: <30E9E91C.A3E@osu.edu>
  1912. References: <30E13CEF.230B@osu.edu> <4c0nf4$sjh@newsbf02.news.aol.com> <4c4h7t$ipn@moreinfo.com> <4cc7s4$o78@nntpd.lkg.dec.com>
  1913. NNTP-Posting-Host: slip8-8.acs.ohio-state.edu
  1914. Mime-Version: 1.0
  1915. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1916. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1917. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1918.  
  1919. > |>Actually 3DS MAX released that they were not going to ship the plugins
  1920. > |>built-in and are selling them seperate.. like the acclaimed Bi-ped
  1921. > |>which we all were hoping would come with but the greedy bastards now
  1922. > |>want more money.. They did it with 3DS and to do it now with this
  1923. > |>product I think is Assinine..  If they were going to do plugin support
  1924. > |>like this they should have grouped like Alias has it.. Oh well.. my 
  1925.  
  1926. AutoDesk never claimed to be shipping BiPed with MAX, they didn't even 
  1927. develop BiPed. AutoDesk is STILL throwing in a whole group of the Yost 
  1928. disks into 3DS including lens flares, glows, highlights, optimize and 
  1929. many more, plus all the new features specific to MAX. 3DS has the same 
  1930. plug-in support that Lightwave does, if not better. Currently there are 
  1931. well over two hundred plug-ins for 3DS, and most companies will have 
  1932. their MAX plug-ins ready by the time it ships.
  1933.  
  1934. >    Well if they got away with it with 3DS(they did, still are) why is it
  1935. >    Assinine to think they can't with Max. With all the raving on how good it
  1936. >    is, my guess is they will have no problem. Lightwave is easy , powerfull
  1937. >     and still very young in the 3D market. Gee I don't see 3DsPro, 3DsSpeed,
  1938. >    our any other equivalents to LWPro, LightSpeed out there. I do see tons
  1939. >    of books but figure they are needed to support the large pirate market.
  1940. >    With Plugin capability(of course 3.5 Amiga still waiting) in 4.0, growing
  1941. >     3rd party support and still cost effective I think LW will manage to stay
  1942. >    alive. But then again theres always a herd of sheep willing to run over
  1943. >    the cliff :-)
  1944.  
  1945. AutoDesk isn't getting away with anything, they have always been very 
  1946. vocal about letting 3rd party groups worry about plug-ins. It is getting 
  1947. a lot of rave reviews cause in in Beta it looks like an incredible 
  1948. program. Lightwave is far from being young in the animation market, hell 
  1949. when did Toaster first come out, wasn't it before 3DS? There is a huge 
  1950. wealth of 3DS stuff on tape and has been for a while now. Don't tapes 
  1951. serve the same purpose as books when it comes to pirates learning how to 
  1952. use their cracked versions? Now that Lightwave is on the PC you will, 
  1953. and probably already have seen an increase in the number of posts 
  1954. looking for Lightwave cracks. I see NewTek thriveing with Lightwave well 
  1955. into the immediate future, but I hardly think users of other programs 
  1956. are sheep. I have never had the urge to graze while using Alias.
  1957.  
  1958. Jeff
  1959.  
  1960. Article: 9560
  1961. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1962. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  1963. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1964. Subject: Networking Win95 to WinNT
  1965. Date: 2 Jan 1996 21:40:24 -0500
  1966. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1967. Lines: 63
  1968. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1969. Message-ID: <4ccqao$8n8@newsbf02.news.aol.com>
  1970. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  1971. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1972.  
  1973. Hello all,
  1974. I'm using Lightwave Intel and Alpha and I'm having technical difficulties,
  1975. but not with Lightwave. I'm having difficulty getting my two Lightwave
  1976. boxes to talk to each other. I'm posting to this newsgroup because I can't
  1977. seem to get any help from anywhere else and I'm hoping someone else out
  1978. there has had to configure a similar type of setup. I dread the
  1979. possibility of having to call Microsoft Networking tech- support.
  1980.  
  1981. To start with the two systems in question:
  1982.  
  1983. 1 Pentium 100
  1984.    Win 95
  1985.    Ether16 LAN Card
  1986.    Cable connection
  1987.  
  1988. 1 Alpha 21164
  1989.    Win NT Workstation
  1990.    Cogent EM960 PCI Adapter
  1991.    Cable connection
  1992.  
  1993. My goal is to simply have complete access to each box no matter which seat
  1994. I'm at. I also have an HP 660c connected to my Win95 that would be nice to
  1995. print to from NT.
  1996.  
  1997. After much hair pulling I've decided the best way to setup the boxes would
  1998. be to start from scratch (meaning network settings) and remove all
  1999. protocols and services from both boxes. Now I need to know the procedure
  2000. for connection. Such as:
  2001.  
  2002. Which protocols and services are best to install and configure on each box
  2003. (I realize they need to be the same, but do I need more than 1 protocol on
  2004. each machine)? And when I say "configure" I'm talking about maybe having
  2005. to setup some kind of IP address and subnet mask (if so, I haven't a clue
  2006. what to use for #'s).
  2007.  
  2008. After protocols and services, I believe I need to set up Users and
  2009. accounts or something, and I'm not sure the best naming procedure to
  2010. employ on each individual box (meaning, do I need to log on to my win95
  2011. using the same User name that I set up on the NT machine). Will I have to
  2012. do any actual file editing to make any of this work or will the setup
  2013. boxes take care of all that?
  2014.  
  2015. On the Win95 box do I setup for "Windows Logon" or "Client for Microsoft
  2016. Networks"?
  2017.  
  2018. If I share my drives do I also have to "map" them? And if the drives are
  2019. setup for sharing do I still need to setup sharing for individual
  2020. directories? 
  2021.  
  2022. Working with these systems for the past week, I have only been able
  2023. ,occasionally, to see my Win95 computer in the shared directories box of
  2024. the file managers "Connect Network Drive" submenu on the NT box. Even then
  2025. I couldn't see my shared directories. I've never yet seen the NT box in my
  2026. Win95 network neighborhood. The setup diagnostic of the ether16 card says
  2027. it's connecting to something so I don't think the cards are having
  2028. conflicts. 
  2029.  
  2030. After recently connecting 2 Win95 machines very easily, this situation is
  2031. really aggravating. Any possible help would be greatly appreciated.
  2032.  
  2033. Thanks
  2034. Jim Guyon
  2035. T0pJimmy@aol.com
  2036.  
  2037. Article: 9561
  2038. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!chi-news.cic.net!news.suba.com!dukat
  2039. From: dukat@suba.com (Lawrence Wilson)
  2040. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2041. Subject: System Requirements for LW4.0 Amiga
  2042. Date: 3 Jan 1996 05:34:16 GMT
  2043. Organization: Suba Communications
  2044. Lines: 5
  2045. Message-ID: <4cd4go$fs5@suba01.suba.com>
  2046. NNTP-Posting-Host: suba01.suba.com
  2047. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2048.  
  2049. What are the system requirements for Lightwave 4.0 for the Amiga? I have 
  2050. an Amiga 500 w/4 Megs 16-bit ram, 1 Meg 32-bit GVP RAM and an unactivated 
  2051. Fatter Agnus, and a 170MB GVP A530 accelerator unit. Is this a 
  2052. satisfactory setup to run any versionm of Lightwave?
  2053.  
  2054.  
  2055. Article: 9562
  2056. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  2057. From: momentum@nando.net (Paul D. Godley)
  2058. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2059. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  2060. Date: Wed, 03 Jan 1996 04:31:42 GMT
  2061. Organization: Infinite Momentum
  2062. Lines: 23
  2063. Message-ID: <4cd0u6$184@castle.nando.net>
  2064. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  2065. NNTP-Posting-Host: vyger1210.nando.net
  2066. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2067.  
  2068. mak@interlog.com (C Mak) wrote:
  2069.  
  2070. >Help!!
  2071.  
  2072. >I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  2073. >agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  2074. >tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  2075. >animations. 
  2076.  
  2077. snip
  2078.  
  2079. If you've got the extra $, Adobe Premiere does a really good job of
  2080. creating anims. I use LW to save out the individual frames, then
  2081. import them into Premiere. Once there, you can do all kinds of editing
  2082. anims together, transitions etc. Pretty cool. I've never actually
  2083. tried to save an anim directly from PC LW.
  2084.  
  2085. -Paul
  2086. ---
  2087. I N F I N I T E   M O M E N T U M  
  2088. momentum@nando.net                  PO Box 51637
  2089. http://www.wp.com/momentum          Durham, NC 27717
  2090.  
  2091.  
  2092. Article: 9563
  2093. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  2094. From: momentum@nando.net (Paul D. Godley)
  2095. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2096. Subject: Tracing bitmaps into LW objects
  2097. Date: Wed, 03 Jan 1996 04:35:30 GMT
  2098. Organization: Infinite Momentum
  2099. Lines: 16
  2100. Message-ID: <4cd159$184@castle.nando.net>
  2101. NNTP-Posting-Host: vyger1210.nando.net
  2102. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2103.  
  2104. I need to find a reliable way to trace bitmaps (2 color, scanned logo
  2105. kind of things) into LW objects. Anyone done this? Have any
  2106. suggestions. I have Adobe Streamline which will trace and create a
  2107. DXF, but it's not a DXF LW will import. (Give an error of, I think,
  2108. MEM_ALLOC_ZERO or some such.)
  2109.  
  2110. BTW this is on a PC.
  2111.  
  2112. Thanks,
  2113.  
  2114. -Paul
  2115. ---
  2116. I N F I N I T E   M O M E N T U M  
  2117. momentum@nando.net                  PO Box 51637
  2118. http://www.wp.com/momentum          Durham, NC 27717
  2119.  
  2120.  
  2121. Article: 9564
  2122. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2123. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2124. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2125. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  2126. Message-ID: <shfDKL4rH.MxJ@netcom.com>
  2127. Organization: The Blue Planet
  2128. References: <4bvqst$4hn@earth.usa.net>
  2129. Date: Wed, 3 Jan 1996 03:09:16 GMT
  2130. Lines: 21
  2131. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  2132.  
  2133. +-- jgjones@usa.net (James Jones/Nibbles and Bits) writes:
  2134. | Shf@netcom.com said:
  2135. | >If you have the rev D CD-ROM, you're golden.  If you need an update,
  2136. | >contact tech-support and ask them for it.  They should be able to 
  2137. | >point you to a BBS or FTP location for a patch.
  2138. |
  2139. |    There's a rev D?
  2140. |    I haven't seen the release of *rev C* yet...
  2141.  
  2142. It turns out that what I was calling rev D is in fact rev C.  Forget
  2143. I said anything about rev D.
  2144.  
  2145. |    Based on experience, I am, sorry to say, a bit skeptical of 
  2146. | getting anything from tech support...
  2147.  
  2148. I have been told that they are working on making a patch available
  2149. on-line.  I'll inform you if I hear when it exists.
  2150. -- 
  2151.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2152.         "How do you compute that?  Where on the
  2153.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2154.  
  2155. Article: 9565
  2156. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2157. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2158. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2159. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  2160. Message-ID: <shfDKL4u7.n53@netcom.com>
  2161. Organization: The Blue Planet
  2162. References: <4asb8b$8v3@news.ais.net> <30D5B817.6531@ntplx.net> <4bai6u$j5e@lily.redrose.net> <4bbbdg$uq9@hyperion.mfltd.co.uk> <shfDJyHrC.Cup@netcom.com> <4bhkc3$6c5@news.voicenet.com> <shfDKBny1.24J@netcom.com> <4c12pu$40h@homer.alpha.net>
  2163. Date: Wed, 3 Jan 1996 03:10:55 GMT
  2164. Lines: 20
  2165. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  2166.  
  2167. +-- syndesis@inc.net (John Foust) writes:
  2168. | In article <shfDKBny1.24J@netcom.com>, shf@netcom.com says...
  2169. | >If you have the rev D CD-ROM, you're golden.  If you need an update,
  2170. | >contact tech-support and ask them for it.
  2171. |
  2172. | I believe the latest CD is actually marked "Rev C" that contains
  2173. | what you describe as "Rev D".  As I understand it, what you call
  2174. | "Rev C" was never actually shipped to customers.
  2175.  
  2176. I stand corrected.
  2177.  
  2178. | What is NewTek's policy about bug-fix upgrades from Rev X to the
  2179. | latest revision?
  2180.  
  2181. There will be on-line patches made available, but I'm not the one making
  2182. them, so I can't tell you when or where.
  2183. -- 
  2184.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2185.         "How do you compute that?  Where on the
  2186.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2187.  
  2188. Article: 9566
  2189. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!news.cerf.net!nntp-server.caltech.edu!avalon.softaware.com!news.av.qnet.com!cello!mcoats
  2190. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  2191. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2192. Subject: >>> Lightspeed Products <<<
  2193. Date: Tue, 2 Jan 1996 21:20:51 -0800
  2194. Organization: Quantum Networking Solutions; USA; info@qnet.com
  2195. Lines: 106
  2196. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.960102211942.12573C-100000@cello>
  2197. References: <199601030156.CAA04977@jagor.srce.hr>
  2198. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  2199. Mime-Version: 1.0
  2200. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2201. X-Sender: mcoats@cello
  2202. In-Reply-To: <199601030156.CAA04977@jagor.srce.hr>
  2203.  
  2204.  
  2205.  
  2206. On Wed, 3 Jan 1996, Ivan Katic - PRVA EK.SKOLA wrote:
  2207.  
  2208. > Please, can You give me some information about how to order "The FX Kit for
  2209. > Lightwave" !
  2210. > Note that I'm from Croatia, Europe !
  2211. >                                                   Thanks !
  2212.  
  2213.  
  2214.  
  2215.  
  2216.  
  2217. Below is some information on the products we carry.
  2218.  
  2219.  
  2220. "Lightspeed: The Video Magazine for the Lightwave Enthusiast" is a 
  2221. monthly video (VHS) series which Lightwave users can subscribe to just 
  2222. like a paperback magazine, only it's a video.  Each video will be 
  2223. anywhere from 60 - 120 minutes in length and is available in both NTSC 
  2224. and PAL formats.  The Lightspeed Videos are shipped to existing 
  2225. subscribers on a monthly basis as they are produced. The advantage 
  2226. Lightspeed has over standard magazines is that the viewer gets to see 
  2227. what the tutorialist is doing versus reading how to do it.    Each video 
  2228. contains several tutorials and generally a product review.  The 
  2229. Lightspeed videos also contain the famous "Animation Showcase" which 
  2230. features animation's and demo reels from people all over the world.  
  2231. Tips, Tricks, Animation's, reviews and more are all to be had in each 
  2232. issue of Lightspeed.  Call and order all the back issues of Lightspeed 
  2233. which you may have missed.
  2234.  
  2235. Price $19.95 ea. (NTSC)        
  2236. Price $24.95 ea. (PAL)
  2237.  
  2238. Shipping & Handling : US $5   /  Canada $ 7.50   / All Others $10.00
  2239.  
  2240. Or you can subscribe at the following rates:
  2241.  
  2242. US                             Canada                       Europe/Other
  2243. 6 mo.   12 mo             6 mo.    12 mo.          6 mo.       12 mo.
  2244. _________________________________________________
  2245. $78       $132             $90         $156            $114         $204
  2246.  
  2247. (add $5 per video to your subscription for PAL versions)
  2248.  
  2249.  
  2250.  
  2251.  
  2252.  
  2253. "The FX Kit for Lightwave" is an exciting new tutorial book for Lightwave 
  2254. users written by Alan Chan.  This 300+ page book is full of tutorials and 
  2255. is broken down by chapter into fundamental elements.  For example, if you 
  2256. wish to know how to create lasers, planets, ship exhaust, metallic hulls 
  2257. or other space type scenes, turn to the SPACE chapter.  If it's 
  2258. Landscapes, sunsets, Oceans or other similar scenes, turn to the 
  2259. Landscaping chapter.  This book should save all Lightwave users a lot of 
  2260. frustration by eliminating the guesswork out of today's most popular 
  2261. scenes. Professionally written and full of great content, The FX Kit for 
  2262. Lightwave is and indispensable reference and learning tool for the 
  2263. Lightwave user.
  2264.  
  2265. Price $34.95
  2266.  
  2267. Shipping & Handling : US $5   / Canada $ 7.50   / All Others $10 Ground 
  2268. (4-8 weeks) $20 Air (1-2 weeks)
  2269.  
  2270.  
  2271.  
  2272. "Volcano Music Volume 1" is a buyout music collection on CD containing 22 
  2273. fantastic songs perfect for all of your projects.  These are all 
  2274. different songs, not shorter and longer versions of the same few songs.  
  2275. Volume 1 is perfect for the event videogropher to add to his videos.  
  2276. Computer animators will find fantastic tunes to throw in as background 
  2277. music.  In fact, there is something for everybody on this CD.  Priced at 
  2278. less than half of almost all other buyout music CD's, Volcano Music 
  2279. Volume 1 is a must have for everybody.  
  2280.  
  2281. Price $29.95
  2282.  
  2283. Shipping & Handling: US $5   / Canada $7.50   / All Others $10 Ground 
  2284. (4-8 weeks) $20 Air (1-2 weeks)
  2285.  
  2286.  
  2287. Enjoy,
  2288.  
  2289. Manuel Coats
  2290. Lightspeed
  2291.  
  2292.  
  2293.  
  2294. LIGHTSPEED: 
  2295. US Orders: 800-764-8696 or 805-726-3545    Information: 805-726-3546
  2296. All Other orders: 805-726-3545
  2297. Fax Orders: 805-726-3544
  2298.  
  2299. Visa and Mastercard accepted.
  2300.  
  2301. Or Mail Check/Money Order to:
  2302.  
  2303. Lightspeed
  2304. 2763 West Avenue L Suite 172
  2305. Lancaster, CA. 93536
  2306. USA
  2307.  
  2308.  
  2309.  
  2310.  
  2311. Article: 9567
  2312. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!news
  2313. From: mak@interlog.com (C Mak)
  2314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2315. Subject: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  2316. Date: Tue, 02 Jan 1996 05:48:07 GMT
  2317. Organization: InterLog Internet Services
  2318. Lines: 19
  2319. Message-ID: <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com>
  2320. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  2321. Reply-To: mak@interlog.com
  2322. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  2323. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  2324.  
  2325. Thanks for those who replied by e-mail and here.  I've got another
  2326. problem...<sigh>
  2327.  
  2328. I've spent the better part of the evening trying to work on the
  2329. Modeller and for some reason it keeps kicking me out of the program
  2330. and back into Windows.  No warning at all and it's a clean  end to the
  2331. program.  I restart LW and start manipulating my objects, camera and
  2332. light and then all of a sudden I'm back in Windows.  A few
  2333. manipulations is all it takes.  After the sixth time, I gave up.  
  2334.  
  2335. Any ideas? 
  2336.  
  2337. I'm running it on a P100, 16 meg RAM, Win 3.11.
  2338.  
  2339. Other than these problems, I think I'm getting the hang of it! :-)
  2340. (FAMOUS LAST WORDS!)
  2341.  
  2342. Chris
  2343.  
  2344.  
  2345. Article: 9568
  2346. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!usc!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  2347. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  2348. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2349. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  2350. Date: Wed, 03 Jan 1996 00:57:08 -0500
  2351. Organization: ACCAD
  2352. Lines: 25
  2353. Message-ID: <30EA1AB4.5D4A@osu.edu>
  2354. References: <4bcjlv$d2n@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  2355.             <4bfshg$s3t@newsbf02.news.aol.com> <4bjugn$beg_001@toddb.midtown.net>
  2356.             <30DD3E2B.366F@cats.ucsc.edu> <oj691k0cqs7.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu> <4ccs7f$nmi@texas.nwlink.com>
  2357. NNTP-Posting-Host: slip5-15.acs.ohio-state.edu
  2358. Mime-Version: 1.0
  2359. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2360. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2361. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  2362.  
  2363. > >   I would argue that LW is fairly new to the "greater world" of 3D
  2364. > animation and has
  2365. > >not had time to make an impact as programs like 3DS, topas, strata
  2366. > pro, electric
  2367. > >image..etccc.
  2368. > >
  2369. > >
  2370. > Not Really, we're talking professional Video/Film Animation versus
  2371. > Games here.. 3ds hasn't been used alot of that..
  2372.  
  2373. I have to disagree on both counts. Lightwave has been around for a while now, it just hasn't been 
  2374. a stand alone program that long. Lightwave is and will be used a lot in TV/FILM animation but 3DS 
  2375. does get used probably more than you think. It doesn't get all the glory of doing B5 or Seaquest 
  2376. but it is in commercials, Logos, advertising, and movies. And 3DS is also widely known for its 
  2377. games. I think software like Lightwave, 3DS, and especially EIAS have really shown that animation 
  2378. isn't just a tool of the high end studio with workstations. Now that Softimage is moving to NT, 
  2379. and Lightwave is crossplatform, and MAX is being released you will really see a shakedown in what 
  2380. animation costs. What once needed to be done on a large network of expensive workstations can be 
  2381. done on a small renderfarm of PCs. It's only a matter of Lightwave vs. 3DS to those religous to a 
  2382. program, it really should be PC(including Mac and Amiga)vs. workstation. I have a feeling PC 
  2383. animation will begin to take over what was once in the hands of only the rich studios. 
  2384. SGI/Alias/Wavefront are really going to have to turn out something beyond incredible with Maya to 
  2385. keep from being hurt.
  2386.  
  2387. Jeff
  2388.  
  2389. Article: 9569
  2390. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  2391. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  2392. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2393. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  2394. Message-ID: <mad.3d8l@torment.tmisnet.com>
  2395. Date: 2 Jan 96 20:48:57 PST
  2396. Organization: Tierra-Miga BBS
  2397. Lines: 4
  2398.  
  2399. The way I heard it, was that they kept on saying that Win95 was supposed to be
  2400. out in the first part of 95 and then in the Spring and then the third quarter
  2401. and it didn't hit the shelves until 95 was practically over....So MicroSquash
  2402. sounds just as bad as everyone else.......md
  2403.  
  2404. Article: 9570
  2405. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!usc!sdd.hp.com!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  2406. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  2407. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2408. Subject: Re: M&M commercials
  2409. Date: Wed, 3 Jan 1996 00:14:49
  2410. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  2411. Lines: 21
  2412. Message-ID: <pfinch.662.00003F46@best.com>
  2413. References: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  2414. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  2415.  
  2416. In article <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com> angelo yap <75014.121@CompuServe.COM> writes:
  2417. >From: angelo yap <75014.121@CompuServe.COM>
  2418. >Subject: M&M commercials
  2419. >Date: 3 Jan 1996 01:09:57 GMT
  2420.  
  2421. >        I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  2422. >were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  2423. >sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  2424. >job. 
  2425.  
  2426. Stephen Bailey, who worked on the project, has a really good article in the 
  2427. Jan issue (I think) of VTU described the modelling/animating process. 
  2428.  
  2429.  
  2430. Phil Finch (pfinch@best.com)
  2431.  
  2432. ***************************************************
  2433. "Anyone who has begun to think
  2434. places some part of the world in jeopardy."
  2435.                --John Dewey
  2436. ***************************************************
  2437.  
  2438. Article: 9571
  2439. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  2440. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  2441. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2442. Subject: PVR drives??
  2443. Date: 3 Jan 1996 00:24:56 -0500
  2444. Organization: The Pipeline
  2445. Lines: 16
  2446. Message-ID: <4cd3v8$6uo@pipe5.nyc.pipeline.com>
  2447. NNTP-Posting-Host: pipe5.nyc.pipeline.com
  2448. X-Newsreader: The Pipeline v3.2.0
  2449.  
  2450.  
  2451.  
  2452. I am looking for a dealer that stocks the seagate 
  2453. barracuda 1 gig. drive that is compatible with  
  2454. the dps pvr board 
  2455.  
  2456. model # st31250n 
  2457.  
  2458. I have called all of the lightwave and perception dealers 
  2459. in vtu and none of them seem to stock anything under 2 gig and 
  2460. I just dont have an extra 1000.00  around  
  2461.  
  2462. If anyone knows who stocks the above drive I would appreciate it. 
  2463.  
  2464. TIA 
  2465.  
  2466.  
  2467. Article: 9572
  2468. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2469. From: jeric@accessone.com
  2470. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2471. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2472. Date: 3 Jan 1996 06:11:56 GMT
  2473. Organization: Access One
  2474. Lines: 18
  2475. Message-ID: <4cd6nc$hf2@news.accessone.com>
  2476. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  2477. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2478. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2479.  
  2480. >   brett@easy1.mediacity.com (Brett Tribble) writes:
  2481.  
  2482. >    2. Put a radio button (check box) in the effects menu to
  2483. >       disable antialiasing the background / foreground images.
  2484. >       again it gets old watching it waste time ($$$!) anti-
  2485. >       aliasing a clean image.
  2486.  
  2487.     This has been discussed time and again:  NOW HEAR THIS!
  2488.  
  2489.     Although it appears that the background image is being anti-
  2490. aliased, in fact it is not.  So don't worry about it affecting your
  2491. rendering times.
  2492.  
  2493. ******************************************************************************
  2494. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2495. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2496. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2497.  
  2498.  
  2499. Article: 9573
  2500. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2501. From: jeric@accessone.com
  2502. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2503. Subject: Re: Connecting Amiga to PC
  2504. Date: 3 Jan 1996 06:17:45 GMT
  2505. Organization: Access One
  2506. Lines: 17
  2507. Message-ID: <4cd729$hf2@news.accessone.com>
  2508. References: <xDIkOlH.dstultz@delphi.com>
  2509. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2510. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2511.  
  2512. >   Daryl Stultz <dstultz@delphi.com> writes:
  2513. >  <Nelson@vet.ksu.edu> writes:
  2514. >   
  2515. >  >    I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  2516. >  >modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  2517. >   
  2518. >  Try TWIN EXPRESS/ I use it and it works well, but slow (16KB/sec) It has
  2519. >  both Amiga and DOS files and docs to make the cable.
  2520.  
  2521.     It works, but only under W3.11, no?  Not under NT for sure, W95 I don't
  2522. know.
  2523.  
  2524. ******************************************************************************
  2525. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2526. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2527. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2528.  
  2529.  
  2530. Article: 9574
  2531. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.texas.net!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  2532. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  2533. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2534. Subject: Re: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  2535. Date: Wed, 3 Jan 1996 00:25:22
  2536. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  2537. Lines: 39
  2538. Message-ID: <pfinch.663.00006C46@best.com>
  2539. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com>
  2540. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  2541. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  2542.  
  2543. In article <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com> mak@interlog.com (C Mak) writes:
  2544.  05:48:07 GMT
  2545.  
  2546. >Thanks for those who replied by e-mail and here.  I've got another
  2547. >problem...<sigh>
  2548.  
  2549. >I've spent the better part of the evening trying to work on the
  2550. >Modeller and for some reason it keeps kicking me out of the program
  2551. >and back into Windows.  No warning at all and it's a clean  end to the
  2552. >program.  I restart LW and start manipulating my objects, camera and
  2553. >light and then all of a sudden I'm back in Windows.  A few
  2554. >manipulations is all it takes.  After the sixth time, I gave up.  
  2555.  
  2556. >Any ideas? 
  2557.  
  2558. >I'm running it on a P100, 16 meg RAM, Win 3.11.
  2559.  
  2560. I'm not the first to say it, and I won't be the last, but Win32s is a rat 
  2561. hole. 
  2562.  
  2563. Glom onto a copy of Win95 if you possibly can. It's a lot more solid 
  2564. than Win 3.1 in running 32-bit apps. And it's a whole bunch faster in 
  2565. rendering most LW scenes.
  2566.  
  2567. If at all possible, get yourself NT workstation, which is an even bigger step 
  2568. forward in stability--basically, LW doesn't crash, at all, in NT.
  2569.  
  2570. I'm not a fan of 95, but it makes much more sense than 3.1 if you're going to 
  2571. run LW.
  2572.  
  2573. Better start saving for RAM, too...
  2574.  
  2575. Phil Finch (pfinch@best.com)
  2576.  
  2577. ***************************************************
  2578. "Anyone who has begun to think
  2579. places some part of the world in jeopardy."
  2580.                --John Dewey
  2581. ***************************************************
  2582.  
  2583. Article: 9575
  2584. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2585. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  2586. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2587. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2588. Date: 3 Jan 1996 07:15:30 GMT
  2589. Organization: Netcom
  2590. Lines: 25
  2591. Message-ID: <4cdaei$k62@ixnews5.ix.netcom.com>
  2592. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4ccf25$frn@sundog.tiac.net> <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2593. NNTP-Posting-Host: ix-wh4-12.ix.netcom.com
  2594. X-NETCOM-Date: Tue Jan 02 11:15:30 PM PST 1996
  2595.  
  2596. In <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve
  2597. Koren) writes: 
  2598.  
  2599. >Now the problem is that there doesn't seem to be a convention for how
  2600. >objects should be saved: some people use absolute paths, some use
  2601. >relative paths, some use paths relative to Lightwave's home "3D:", and
  2602. >some use assigns such as the above.  If you stick to the above
  2603. >convention, adding new object directories later is trivial, but
  2604. loading
  2605. >someone *else's* project may not be.  In this case, the scene files
  2606. are
  2607. >just ASCII and you can run 'em through emacs and replace everything
  2608. with
  2609. >LWObjs: as above.
  2610. >
  2611. >I think the real problem is the lack of a convention.  There's no
  2612. point
  2613. >to having LW duplicate a search engine when OSs have perfectly good
  2614. >search engines built in, IMHO.
  2615.  
  2616.